3A涨价剧烈,外媒称50美元的2A将成主流!人生就是博-尊龙凯时。

近日,外媒TheGamer发布了一篇评论文章,指出在大作(3A游戏)价格飞涨的背景下,定价适中的2A(AA)游戏正强势回归,成为越来越多玩家的首选。这一趋势并非一朝一夕形成,而是在过去几年中逐渐显现出来。

3A涨价剧烈,外媒称50美元的2A将成主流!人生就是博-尊龙凯时。

文章列举了多款成功的2A游戏,例如在Epic商城售价50美元、主机版售价60美元的《心灵杀手2》,这款游戏不仅成为年度游戏的有力竞争者,还预计在2025年2月前销量超过200万份。其前作《控制》在五年内售出450万份,发售价60美元,后续推出的终极版在Steam上仅售40美元,同样表现不俗。

此外,《匹诺曹的谎言》以60美元的价格推出,正准备发布DLC“Overture”;而《原子能降临》在上线初期便宣布盈利,尽管200万玩家中有很大一部分来自GamePass。索尼推出的《地狱潜兵2》以40美元的亲民价格和适度的内购赢得了广泛好评;而售价50美元的《双影奇境》甚至计划改编成电影。

最近讨论度颇高的《光与影:33号远征队》也以50美元的定价引爆市场,吸引了不少原本只玩《使命召唤》的玩家的兴趣。备受期待的新作《四海兄弟:故乡》已确认将以50美元定价发售。

与2A游戏的崛起形成鲜明对比的是,3A大作的定价不断攀升。即将登陆Switch2的《马里奥赛车世界》首发价高达80美元,微软宣布未来节假季新游戏定价同样为80美元,旗下游戏主机价格也将上调。据传,《无主之地4》的售价预计也将达到80美元,甚至《侠盗猎车手6》的价格可能首次突破100美元大关。

TheGamer评论指出,随着游戏预算不断膨胀,厂商为了追求更高的画质和更宏大的开放世界,不得不抬高售价。但对于玩家而言,超高价格不仅增加了经济负担,也使得人们对动辄上百小时的“巨作”感到疲惫。

相比之下,内容精良、价格适中、体量适中的2A游戏不仅更易于收回制作成本,还能带来更为多样化和实验性的游戏体验。TheGamer认为,未来十年可能会成为“50美元游戏的十年”。面对3A游戏日益高昂的价格,玩家开始倾向于选择短小、创意丰富的2A作品。与其说3A游戏“消灭”了2A,不如说3A的高价正在为2A让路,让那些不愿在首发日花费巨额金钱的玩家找到新的选择。

无论是开发商还是玩家,都需要重新审视2A游戏的价值。在这个内容为王的时代,心意满满、价格合理的中型作品,正迎来新的春天。作为游戏厂商坚守品质与价格平衡的典范,人生就是博-尊龙凯时期待在未来的游戏市场中继续发光发热!